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底纹没用格一致,这就会给显色带困难。因为,由于干涉原理虽然在某一小范围内墨膜会产生某一波长〈颜色的相长?涉面显-千涉成色原理色,但是由于不同位置油墨厚同产生的相长干涉的光长〈颜色不一样。这样由于大范围观察到的油墨色彩是来这些不同部位的不同波长的千涉光束的混合叠加,因为它们是来自不同光源的不相干光束,所以混合干涉显色效应严重下降。为了增强油墨的颜料簿膜的千涉显色性连结料及其他材料的显色,我们可以设计多层增反胰油墨颜料来达到此冃的。由前面讨论我们知道,对于自然光复色光我们町以采用干涉,通过让复色光通过某一薄膜层使复色光中的某一波长光线的反射增强,即使其反射光强度为大,而其他波长光线的反射光。由增反膜理论可知要想此结果,光学膜的折射率空气的折射率和
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前景和背景。给出同色异谱像的彩色和半色调印刷。我们可以用红外不可见油墨覆盖在红外可见条购七,这徉人眼仅能见到可见均匀,而油墨覆盖层下的条码可以采用近红外条码扫描仪读取。相反可以用可见红外条码与同色异谱红外可见条码组合眼笮到的均匀而近红外描仪能识读的条码。上述覆盖条码所用红外可见前景色油靈不必是黑色墨,可以用任覆盖同色异谱条码用红线覆盖微绿像元的印刷设计,以在白光照明下为例,同色异谱色对墨。由于复印无法覆盖条码,所以并不是所有通过彩色滤被产生可见对比度的像元都是纯同色异谱像元。例如,一个錄底纹没用像不可见。通过红或品红滤波片观察此印刷品,由于滤波片吸收了绿光,所以绿像元变黑。而由于红光通过滤波片红荣变亮。这样前景色与背景色的反差凸了出来图干涉
在同一载体上形成。材料是以分子或原子的形式被蒸发到载体上,为保证膜层的均匀性和致密性,必须严格控制蒸发速率的一致性而为了控制膜系的颜色指标,必须将膜层厚度的误差控制在入-川-的菹围内。膜系设计在光潸要求的前提下,膜层数应尽可能少,以生产成本。目,较的光干涉颜料膜系为层对称式结构,胰系厚度在左右中间是不透叨的反层可视作上下两部干涉层的共用基底,两边是对称的无色介质层和半金属使膜片上下两面都具有问样的千涉色。改变介质层的厚度,就能改变膜系的颜色各种颜色的光干涉颜料。由于膜系在高真空下制成使用的全是无色或的无机料,所以光干涉颜料性能,结构致密,不会退色,耐候怍极强,抗夹性好,可按墨对粒径的要求任意粉碎胁,力滅用化学包梗的来制取的于涉前上还有利用大然母片和,底纹没用片:色:;:;特性都元法同光干涉『飾也有糊液晶片,性制糊千涉颜料。但,